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Autodesk Maya 2023 Mac

Autodesk Maya 2023 Mac  最新版

  • 软件授权: 共享软件
  • 软件大小: 2355.2MB
  • 软件评分:
  • 软件类型: 国产软件
  • 更新时间: 2025-02-18
  • 应用平台: Mac OS X
  • 软件语言: 简体中文
  • 版      本 最新版

软件介绍 相关专题 常见问题

基本简介
Autodesk Maya 2023 Mac
Autodesk Maya 2023 Mac最新版是款适合Mac平台中使用的三维动画制作工具。Autodesk Maya 2023 Mac官方版拥有着全球领先的3D设计技术和一整套的专业三维建模工具,能够很好的满足用户的三维建模渲染和三维动画制作的需求。并且Autodesk Maya 2023 Mac应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画。
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注意事项:

mac 软件的下载安装中一般会遇到如下三种报错情况,现在秀爱小编来给大家做出解答,还请遇到报错的仔细观看:

1、 ... 软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”

2、 “打不开 ... 软件,因为它来自身份不明的开发者”

3、 “打不开 ... 软件,因为 Apple 无法检查其是否包含恶意软件”

当遇到上述三种情况时,我们应该:

1、首先设置: 开启任何来源

2 、大部分软件设置开启任何来源后,即可正常下载安装;小部分软件由于 ios 对未签名应用权限的限制,需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 因此需要: 执行命令绕过 ios 的公证 Gatekeeper

3 、上述操作如果均无法解决,那就需要: 关闭 SIP 系统完整性保护


Autodesk Maya 2023 Mac截图

Autodesk Maya 2023 Mac软件功能

一、运动图形

1、三维类型:创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目

2、改进了向量图形工作流:将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中

3、运动图形工具集:利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画

二、三维动画

1、平行装备求值:新系统提高了装备播放和操纵的速度

2、测地线体素绑定:在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色

3、常规动画工具:用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集

4、时间编辑器:借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑

5、形状创作工作流:更加快速、轻松地微调您的角色和动画

6、动画性能:速度改进让您可以更快地制作出场景

三、三维建模1、对称建模:借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模

2、改进的雕刻工具集:以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形

3、多边形建模:利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

4、OpenSubdiv 支持:使用交互式工作流提高性能

四、动力学和效果

1、深层自适应流体仿真:借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节

2、更快、更易于使用的 XGen:更新了工作流、预设、雕刻和预览

3、Bifrost 中的自适应 Aero 解算器:创建大气效果,如烟和雾

4、Bifrost 程序效果平台:仿真和渲染真实照片级液体

5、Bullet Physics:创建真实的刚体和柔体仿真

6、Maya nCloth:创建逼真的可变形材质

7、交互式头发修饰工具 (XGen):使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度

8、Bifrost 海洋仿真系统:使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面

五、三维渲染和着色

1、其他外观开发着色节点:更轻松地对复杂场景进行着色

2、增强的外观开发工作流:以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形

3、色彩管理:利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

4、下一代视口显示和着色:在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像

5、Arnold 与 Maya 集成:使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机

6、渲染设置:快速渲染和管理复杂场景。生成快照设置模板,以便于重复使用

六、流程集成

1、脚本和 API:以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件

2、数据和场景管理工具:通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景

3、场景集合工具(更智能地管理数据):更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理

Autodesk Maya 2023 Mac截图

Autodesk Maya 2023 Mac快捷键大全

一、【工具操作】

Enter(回车):完成当前工具

ins:进入工具编辑模式

Q:选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键

W:移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键

E:旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键

R:缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键

Ctrl+T:显示通用操纵器工具

T:显示操纵器工具

Y:选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具

J:(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉

=, +:增加操纵器大小

- :降低操纵器大小

D:使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)

ins:在移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)

Tab 键:循环切换视图中编辑器值

Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用移动工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)模式)

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用旋转工具):沿其局部 X 轴旋转组件(仅限“组件”(Component)模式)

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用缩放工具):沿其局部 YZ 轴缩放组件(仅限“组件”(Component)模式)

二、【动作操作】

Ctrl+z:撤消(Undo)

Ctrl+y:重做(Redo)

g:重复上次操作

F8:在对象/组件选择模式之间切换

p:结成父子关系

Shift+P:断开父子关系

s:设置关键帧

Shift+w:对选定对象位置设定关键帧

Shift+e:对选定对象旋转设定关键帧

Shift+r:对选定对象缩放设定关键帧

三、【热盒显示】

Alt+m:默认热盒风格(区域和菜单行)

四、【显示对象(显示、隐藏)】

Ctrl+h:显示 > 隐藏 > 隐藏当前选择

Shift+h:显示 > 显示 > 显示当前选择

Ctrl+Shift+h:显示 > 显示 > 显示上次隐藏的项目

Alt+h:显示 > 隐藏 > 隐藏未选定对象

Ctrl1:显示 > 隔离选择 > 查看选定对象(位于面板菜单中)

Alt+A:循环绑定显示模式(Cycle rig display mode):显示关节、控制和角色

五、【文件操作】

Ctrl+n:文件 > 新建场景(File > New Scene)

Ctrl+o:文件 > 打开场景(File > Open Scene)

Ctrl+s:文件 > 保存场景(File > Save Scene)

Ctrl+Shift + s:文件 > 场景另存为(File > Save Scene As)

Ctrl+q:文件 > 退出(File > Exit)

Ctrl+r:创建文件引用

六、【动画操作】

S:设置关键帧

Shift+E:设置旋转关键帧

Shift+R:设置缩放关键帧

Shift+W:设置平移关键帧

i:插入关键帧工具(用于曲线图编辑器)(按下并释放)

Shift+S:对关键帧标记菜单使用鼠标左键(或向左轻扫)

Shift+S:对切线标记菜单使用鼠标中键(或向右轻扫)

Alt+j:切换多色反馈

Alt+1:切换 NURBS 曲线可见性

Alt+2:切换多边形网格可见性

Alt+4:切换图像平面可见性

Alt+5:在线框视图和着色视图之间切换

Ctrl+1:在关节、控制和角色可见性之间切换

Alt+T:打开创建书签窗口。

Alt + ShiftT:为选定的时间范围创建书签。(通过这种方式创建的书签没有名称,但会关联一种随机颜色。)

Autodesk Maya 2023 Mac截图

Autodesk Maya 2023 Mac系统要求

Microsoft® Windows® 11、10

苹果® macOS® 12.x、11.x、10.15.x、10.14.x

Linux® Red Hat® Enterprise 8.5、7.6-7.9 WS

Linux CentOS® 8.5、7.6-7.9

洛基 Linux 8.5

使用 GRID 和 VMWare 进行虚拟化的 Nvidia 指南

Autodesk Maya 2023 Mac更新日志

1. 优化的脚步从未停止!

2. 更多小惊喜等你来发现~

特别说明:

百度网盘 提取码:xx67

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