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野球盘

野球盘  1.0

  • 软件授权: 免费软件
  • 软件大小: 0.25MB
  • 软件评分:
  • 软件类型: 国产软件
  • 更新时间: 2024-09-06
  • 应用平台: Win All
  • 软件语言: 简体中文
  • 版      本 1.0

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软件介绍 相关专题 常见问题

基本简介
野球盘
游戏目标

◎藉由投打对决,赢得棒球赛的胜利。

游戏准备

◎将投手安置于投手丘,守备员安置于各自的守备位置,跑者安置于一侧的休息室。

◎将球棒插入打击区,玩家可自由选择左打或右打。

◎将计数标记插入记录栏BSO左侧的插槽。

◎将球放入发球机的轨道中。

游戏开始

◎随机决定攻守顺序,并于比赛一开始讲好比赛要打的局数。

◎除了特别列出的规定,规则与一般棒球规则相同。

好坏球

◎当投出的球落入本垒后方中央的凹槽时记作好球,落入左右两侧的凹槽时为坏球。

◎投球后用计数标记标示好坏球数。

◎当投出快速指叉球时,如果打者没有挥棒,将被记为坏球。

打击

◎打击者将把手往后拉,待球投出后放开把手即可完成挥棒。

◎当击出的球落入外野全垒打墙的凹槽,打击结果如凹槽的贴纸所示。

◎如果击出的球落入野手前的凹槽,打者出局。

◎如果球没有落入凹槽,但留在界内,认定为一垒安打。

◎如果球滚出界外,或落入界外凹槽,认定为界外球。

◎如果是击中野手滚出界外,认定为一垒安打。

◎如果球击中计分板后弹进场内或直接飞出场外,认定为全垒打。

跑垒

◎打出安打后,将跑者安插在对应垒打数的垒包做为标记。

◎垒上的跑者必须受到后面打者或跑者的挤垒才会前进,被挤垒的跑者前进的垒包数等同于打者的垒打数。

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